能力追加について(後半)
報酬期間前とか関係無しに書いていこうと思います コレクトシート産武器から脱したい人向けです
とりあえず適当に作ったこのレシピを見て
なるほどねーってなる人は
読まなくてもオッケーです
とりあえず以下のことについて書いていきます ・考え方 ・ジ・ソール ・触媒 ・ブーストアイテム ・因子 ・報酬期間 ・実践 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ・考え方 構成を考える時は大きく分けると
以下のようになるかと思います
1、高コスト能力を少数で ・・・例:アプレンティスソール+モデュレイター+ステⅢ
2、低コスト能力を多スロで ・・・例:ジソール+ステⅢ+スピⅢ
+フィーバー+ウィンクルム+スピブ
3、高コスト能力を多スロで ・・・思いつく物全部 お財布とキューブと相談しながら決めると良いです ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ・ジ・ソール この三つがそうです アクト・ジ・ソール 打撃+35 PP+3 ティル・ジ・ソール 射撃+35 PP+3 マギー・ジ・ソール 法撃+35 PP+3 このジ・ソールの何が良いかと言うと 通常のソールはレセプターという特殊な素材を使うか 同じソールを3つ用意しなければ
80%で継承できませんが ジ・ソールは
【特定のソール】+【トウオウorフルベガスソール】 この二つだけで候補に現れ70%で
継承させる事ができます つまり素材枠が1つ空くということです 能力値もアルチソールと、ほぼ同じなので どのソールを付けるか迷ったらとりあえず
コレで良いと思います ※【特定のソール】はフリーフィールド
○○探索系ボスのソールです ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ・触媒 本体や素材に1つでも入れておくと対応した能力の 継承、生成確立を上げてくれます 例を挙げると 1.ミューテーション系 パワーやスピリタなんかのステータスアップ系の能力に対応してます パワーⅡを3つ素材にするとパワーⅢが生成できますが この時の確立は50%です
ここにミューテーションⅠを入れておくと
80%まで確立が上がります
同じようにパワーⅢが3つでパワーⅣが
40%で生成されますが
ミューテーションⅡを入れると 70%まで確立が上がります
使い方はこんな感じです ミューテーションⅠがステⅡ→ステⅢ ミューテーションⅡがステⅢ→ステⅣに
対応してると覚えましょ 2.ソール系 ソールにもそれぞれに対応した能力の 継承、生成確立を上げる効果があります 使い方はさっきのミューテーション系と同じで どこかに1個入れておくだけです
例えばスティグマは3つで50%までしか
継承確立が上がりませんが
ここにアルチ系のソールを入れると 70%まで確立が上がります
3.レセプター系 特殊な方法で手に入る武器、ユニットに
付いている物です 一応ビジフォンで買えます これはそれぞれに対応した能力を
100%継承してくれる物です 例えばソールは1個だと継承候補にも出てきませんが ソールレセプターを使うと100%で継承できます
だいたいこんな感じです ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ・ブーストアイテム 良く聞くノブパ、ノブシュみたいな奴のことです 特殊能力追加(○○)みたいなアイテムの事で 能力追加時に手元にアイテムを持っておくと 使いますか?と聞かれるので使うだけです それだけで100%の確立で能力を付けることができます
注意点として ・継承不可(使い捨て) ・ビジフォンで買えるが高い
(だいたい数百万~数千万メセタ) などがあります ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ・因子 新世武器を+35に強化すると使えるようになります それぞれの武器に対応した能力を
100%の確立で付与できます 素材に使えば別の武器にも付けることが出来ます
※画像は公式サイトから
注意点として ・因子武器本体なら何回でも付けられる ・素材として使うと1回だけしか付けられない という所があります なので素材として使うつもりなら ブーストアイテムのように
最後に本体に付けるようにしましょう ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ・報酬期間 時々やってくるDODOとモニカが
手加減してくれる期間です
この時は能力追加の確立が+5%か+10%になるので かなり能力追加が行いやすくなります
基本はこの報酬期間を目標に
素材や資金を貯めて行く事になるかと思います ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ・実践 実際にジソール、因子、ブーストアイテム、報酬期間
なんかを考慮してレシピを考えてみます しかし残念ながら前の記事で出したシミュに
因子機能は入っていないので手書きでやってみます
とりあえずこんな感じの構成をを作ります
そして出来たレシピがこんな感じになります
見づらいですけどこんな風に役割を持たせてます
他にもクォーツソールでパワー、スピリタの継承確立を上げたりしています こんな感じで因子や触媒の効果を知っていたり 報酬期間の力を借りると 必要な素材数はグッと減るかと思います ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 長々と書きましたが 最初から全部理解して実行できる人はいません とりあえず何事も実際にやらないと
分からないままなので 簡単な構成で良いので少しづつ挑んで そして自慢の武器を作り上げて
皆にドヤ顔で見せたくないですか?